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野球部分は、13決定版に近いという印象。 CPUの打撃についても13決定版に近いかと、現役選手の能力が高いからか 7回7三振ぐらいは取れる。 試合バランスに13以降のパワプロシリーズの中では、一番いいかと思います 選手査定については、ほぼ06年の成績で査定されていると思います。 サクセスにはあまり期待しないほうがいいと。 難易度は過去最高かもしれない。サクセス中の試合は最低2試合。 育成期間は3年間なのですが、試合数は年最大で、3試合。 ゲームシステム的に14以上に運の要素が大きい。 おそらく3年目の最初の試合で負けるとゲームオーバー。 対戦自体は、ここ最近ではバランスはいいんだけど、今回は値崩れで2980円以下になってからかor北米版をプレイできる環境があり、サクセスに興味がない人は北米版を購入することをオススメします。 北米版は現役選手の能力エディットもでき、30ドルぐらいで売られているそうなので。 はぁ… いつのまにか通訳をつけた宮本茂氏が、深夜通販を始めていた な… 何を言ってるのか わからねーと思うが おれも何をされたのかわからなかった… 岩田社長の日本語英語とか、最近ヤマダもTVショッピングはじめたとか そんなちゃっちなもんじゃねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ 「WiiFit」というソフトを宮本茂さんが、アメリカの任天堂役員と一緒に 実演していたというだけなのですが。 バランスボードという体重移動を感じ取れる薄い板のような装置の上に乗って プレイするものです。ゲームとしてはどうよと思いましたが 実際に、宮本氏と、アメリカのほうの役人さんが一緒にプレイしているのをみると 楽しい工夫が見えるソフトでした。 それ以外にも、スーパースコープを思い出させる銃っぽいのアタッチメント マリオカートWiiと一緒に紹介されたハンドル型のアタッチメント も発表されてました 注目のゲームの発売時期も発表されました マリオカートのWii版が来年 スマブラXが北米で12月3日 マリオギャラクシーが北米で11月12日に発売されるようです。 パネルでポンがニンテンドーDSで発売されるようです。 発売日は2007年4月26日。価格は3800円 パネルでポンのゲーム内容は、下から上がってくるパネルを左右に入れ替えて 同じ色のパネルを縦、横3以上にそろえて消していくパズルゲームです。 天井にパネルがついてしまうとゲームオーバーです。 パズルゲームとしては、アクション性に富んでいます。 それゆえ少し慣れが必要ですが時間を忘れるほどの中毒性が高さがあります。 Wi-Fiコネクションで遠くの人と対戦でき、ボイスチャットにも対応。 対戦には、アイテムが新しく登場するみたいですが設定で アイテムなしでプレイできるみたいです。 妖精たちは登場しなさそうで、個人的には少しさびしいですが Wi-Fiでの通信対戦ができるパネルでポンなので発売日が待ち遠しいです。 http://www.famitsu.com/game/coming/2007/02/21/104,1172037495,67429,0,0.html パネルでポンDSを予約(amazon) 公式サイトによると、オプションで打撃時の投手の球の速さ、ミートカーソルの移動の早さ を調整できるようになるみたいです。 ハンデのつけ方の幅が広がりそうですし、今パワプロ13で、球速が遅いと感じた プレイヤーも満足できるような仕様なるのでしょうか。 ミートカーソルの速度も調整できるようで、十字キーで操作するプレイヤーに 配慮されていると思います。 パワプロ14にも、搭載されるのかな。このオプション。 サクセスはありませんが、パワガチャというモードで選手を作成できるし 12ぐらいの球のノビとキレには戻ってほしいなと期待しています。 実況パワフルプロ野球ポータブル2 まさか、松坂、斉藤和が負けるとは。 明日、西部が勝ってか日ハムが負けると西部が1位通過。 それ以外なら 日ハム。 セリーグのほうは、9月に入っての阪神の追い上げがスゴいです。 今月14勝3敗(このうち2敗が対中日) こちらも、直接対決の3連戦の結果次第で面白くなりそう。 |
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